· CAH给员工的概设内训视频——节奏_part 8、9、10合集“节奏制造方向和速度感”
· CAH给员工的概设内训视频——节奏_part 5、6、7合集“制造动感的方法”
· CAH给员工的概设内训视频——节奏_part 4“节奏制造动感”
· CAH给员工的概设内训视频——节奏”_part 3“角色造型中的节奏”
· CAH给员工的概设内训视频——节奏”_part 2“张力的概念”
2011-12-18 16:15:50 阅读359 评论2 182011/12 Dec18
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第一段:创造方向与速度
2011-12-2 3:08:03 阅读284 评论0 22011/12 Dec2
转一个CAH公司博客上的概设班招生通知,大家看看呵呵~~~
报名链接:http://t.cn/SZAfe1
试题下载:http://t.cn/SbfBz0 报名热线:021-35322099 转 604
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在万众期待之下,CAH新的一期概念设计课程开始招生了。正式上课时间是2012年2月底和以往一样的是,本次课程还是以小班教学为主,为了严格把控教学质量,每个班只招收20人;所有学员在顺利完成课程学习后,将统一参加CAH的入职选拔,选拔通过者将成为CAH的一员。
2011-11-25 21:20:56 阅读372 评论4 252011/11 Nov25
有一阵子没更新了,给大家来个爽的吧~~~~~“节奏制造动感”这一课剩下的三段一起放出来了,这样听起来会比较连贯吧呵呵~~~~其中提到的很多理论都是平时自己琢磨的,希望大家能够帮我多看看,提点儿意见哈~~~~
第1段:设计示范
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2011-11-18 19:05:53 阅读185 评论0 182011/11 Nov18
继续更新CAH内训视频咯~~~~~讲过节奏的概念以后,现在就来看看节奏在设计中是如何起作用的吧~~~~~先来是节奏的作用part_1:“节奏制造动感”~~~~~
2011-11-14 22:26:53 阅读179 评论0 142011/11 Nov14
2011-11-12 21:24:08 阅读213 评论1 122011/11 Nov12
CAH内训视频“节奏与韵律”_part 2送上~~~~这一段的主要内容是“张力”。这是个大课题,我讲的只是很浅的一个开头,大家可以都来继续讨论呵呵~~~~~
2011-11-11 0:51:01 阅读287 评论1 112011/11 Nov11
CAH内训视频又来了~~~“点线面”讲完之后,接下来要探讨的就是“节奏与韵律”的问题了,这一部分牵涉到的东西非常的多,不但对设计有用,很多理论对画插画等应该也很有帮助~~~~有兴趣的朋友不妨都来了解一下吧~~~~第一段“节奏的定义”~~~~
2011-11-6 0:23:55 阅读468 评论9 62011/11 Nov6
实在不好意思让喜欢这个视频系列的朋友等了这么久,还是因为我们自己在压缩和上传视频方面经验不足。课其实早就上过了,视频现在才拿出来~~~~这回是接着上次的“点的概念”那一课继续往下讲的“线的概念”与“面的概念”两段,被合在一起讲了。之后发现其实这两段儿还是可以把节奏放得再慢一点,多给些时间讲细一点儿效果也许会更好。反正来日方长,要改进的地方多着呢,这一次大家就先将就着看吧~~~还是那句话,大家多提意见多讨论~~~我这里算是帮大家开个头,光靠我一个人这套体系都拿下来那还不是太玩笑啊对吧各位~~~~~~
2011-10-23 21:33:19 阅读376 评论2 232011/10 Oct23
“点的概念”第三段现在也可以看了~~~~~这段视频是设计基础课里面的第一节“点的概念”中的节选片段。“点、线、面”从来就是所有美术设计中公认最基础的知识,但是如何能够将这些知识应用到游戏、动漫、影视等概念设计工作中去,却不是一件容易的事情。如果你刚好也有这方面的困扰,那么相信接下来的这几段教学视频多少能给你提供一些帮助吧呵呵~~~~~
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2011-10-21 23:32:46 阅读392 评论1 212011/10 Oct21
“点的概念”第二段也弄好了~~~~~这段视频是设计基础课里面的第一节“点的概念”中的节选片段。“点、线、面”从来就是所有美术设计中公认最基础的知识,但是如何能够将这些知识应用到游戏、动漫、影视等概念设计工作中去,却不是一件容易的事情。如果你刚好也有这方面的困扰,那么相信接下来的这几段教学视频多少能给你提供一些帮助吧呵呵~~~~~
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